GoroGoroNyan / UO 放送部

UltimaOnline's Diary

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uo   2008.07.31

自分の死ぬ早さにさらなる磨きがかかってきた今日この頃。

ある程度の動きはごまかしながらなんとかやってるけど、自分が前に出て削るとき、敵に近い位置取りで行動を起こすとき、が非常にまずい。
今までの圏内の慣れで無意識的にカバーしてる部分にもっと意識をおいて、あと1ヶ月は地道に基礎行動のLvupに努めていきたいなと思った。

動画のほうは毎回とってて、気になったシーンなどは毎回チェック。


正直こんな反省文書く必要ない気もしたけど、じぶんのためにも出た日はきっちり書いていこうとおもいます。
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uouo-   2008.07.22

圏内1被
圏外はactあって敵対もすくなめだったのでなんとか0被

実験的に動画とりながらずっとやってたんだけど、特に重さは感じなかったので、じゃんじゃん動画とれちゃうみたいな?
さすがQuadコアですといっておく。
1日の終わりに気になったシーンを動画で見直しができるのでかなりいい感じ。


自分の動きに関しては相当やばい。動き以前の問題の気もしないでもない。

別キャラ同士でそれぞれ装備かぶりとかあるから、キャラログイン毎にUOA装備で装着するんだけど、なぜかUOAが最新の状態じゃなくてひとつ古い状態になってて、装備がとんでもなくひどい状態になってずっと闘ってたという。圏外の話なんだけど、ずっとFC0でやってて、その違和感にすら気付かないというダメッぷり
ちょっといまのままじゃまずいです。

uo-   2008.07.21

圏内活動 3被
圏外はだいたい戦闘の終盤に合流してたおかげで、0被

ー反省点ー
目が泳いでいる。
画面全体というか見るべきポイントがまだわかっていない。
しんだときの悔しさが足りない。

ひさしぶりのUOでいろいろ変だったけど、とりあえず楽しかった。
いろいろと前のような気持ちや操作ができるようにしてギルドに貢献できるようにしていきたいかな。


しばらくしたら圏内とか動画とってみたいなぁと思います。

ぼちぼち   2008.07.20

ゲームしていこうとおもいます。

FPSのCS:SとTF2買ったので、もしよかったら誰か一緒に遊んでくれるとうれしかったりするかもしれません。

もちろんUOも続けていきます。
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